【レビュー】車輪の国、向日葵の少女【名作】【ADV】【感動】

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【感想】『G線上の魔王』に匹敵する、感動のヒューマンドラマ。


 

今回は、2005年に発売されたPCゲーム、『車輪の国、向日葵の少女』をレビューします。

 

去年の夏に『装甲悪鬼村正』という作品をプレイして、その感想を書いて以降、

新しいゲームをプレイできていなかったので、ずいぶん久しぶりのレビューになります。

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Wikipediaを読むと、ジャンルは恋愛アドベンチャー(ヒューマンドラマADV)と記載されています。

PC版は18禁のアダルトゲームではありますが、実際にプレイした感想としては、

恋愛要素は少なめで、ヒューマンドラマを重視した作品になっております。

 

※コンシューマー版でPSP、PS3にも移植されています。

 

本記事のレビューは、以下の順番で進めていきます。

 

記事の構成

  1. プレイしたきっかけ
  2. 作品の概要
  3. 完走した感想
  4. 各章の紹介
  5. 統括

 

では、早速はじめていきます。

 

 

1. プレイしたきっかけ

この『車輪の国、向日葵の少女』は、開発元が『G線上の魔王』という作品と同じです。

レビューも書いているのですが、『G線上の魔王』はとんでもない名作です。

 

もし、ノベルゲーム初心者にまずは何をオススメするかと聞かれたら、私はこれを推します。

それくらい、面白かった作品です。

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ーで、この『車輪の国、向日葵の少女』は、

『G線上の魔王』と双璧をなすと言われるくらい、高い評価を受けている作品です。

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その時点で、名作であることは約束されているようなものなので、

私にとってはプレイしない理由がありませんでした。

 

面白いということは分かりきっている状態で、

実際にプレイしてみて『G線上の魔王』を超えることがあるのか、

それを知るために本作を購入して、確かめてみました。

 

本記事の目的

『車輪の国、向日葵の少女』は、『G線上の魔王』より面白いのか??

 

 

2. 作品の概要

まずは作品のあらすじと、世界観を構成するキーワードについて解説します。

 

あらすじ

初夏。

罪を犯すと『特別な義務』を負わされる社会。

 

罪人を更正指導する『特別高等人』という職業を目指す主人公・森田賢一もりた けんいちは、

その最終試験のため、とある田舎町を訪れる。

 

『1日が12時間しかない』、『大人になれない』などといった、

義務を負う少女たちと学園生活を送るが、

『恋愛できない』少女・夏咲と出会ってから、賢一の歯車が狂いだす。

贖罪を問われた男が見た、車輪の国の真実とは……。

公式サイトより一部引用 <リンク>

 

本作の最も特徴的なポイントとして、物語の舞台が日本ではなく、

犯罪者に対する刑罰が存在しない、架空の国であることです。

 

では、誰でも犯罪をやりたい放題の世紀末社会かというと全く違い、

むしろ、無期懲役や死刑制度の存在する現代の日本よりも、ある意味では厳しい社会です。

 

 

義務

本作の核となっている、常識では考えられない社会システムです。

 

この車輪の国では、罪を犯した者は「被更生人」と呼ばれ、

罪の内容に応じた、特殊な義務を背負うことになります。

 

例えば、異性を誑かした者は、今後一切の異性との接触を禁じられる義務。

また、社会に貢献することなく怠惰に過ごすことも立派な”罪”になり、

強制的に1日の活動時間が12時間に減らされるという義務を課せられます。

 

そして、「被更生人」であることを示すため、

服にバッジを付けられて、「特別高等人」の監視下に置かれます。

「特別高等人」は、国の最高権力をもった公務員のようなものです。

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それぞれの義務を違反したものは、監督者である「特別高等人」によって、

容赦なく始末されます。

 

さらに、国益にならない老人などは、家族と余生を過ごすこともできない等、

とにかく、国の力が理不尽なまでに強く、個人よりも国家が優先される社会です。

 

 

作品のテーマ

本作はそんな「特別高等人」を目指す主人公と、「被更生人」として生きる少女たちの物語です。

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  • 社会に「義務」を強制された人間が、何故そうなったのか。
  • それを解決するためには、どうすればいいのか。

 

『車輪の国、向日葵の少女』は、この歪ともいえる「義務」という制度が厳格に適用されている世界で、

人と社会にどう向き合っていくか。

また、ルールに従い生きることが全てなのか。

ーといった問いを、プレイヤーに突きつけてくる作品です。

 

また、本作は恋愛ADVゲームという体裁でありながら、

個別ルートが存在しないというのも大きな特徴です。

 

選択肢によって各ヒロインのルートに分岐することはなく、物語はメインルートを一本道で進みます。

選択肢によって結末(ED)だけが変わるという形式です。

 

作品のレビューを読むと、

「伏線と物語の組み立てが絶妙」

「設定が秀逸で、それぞれ異なる義務を背負うヒロインたちが、ドラマチックに描かれている」

「独特の舞台設定と、それに基づくストーリーがおもしろい」

 

ーなど、主にシナリオに対する言及が多かったです。

 

参考

なりひら/名作情報 さん

 

 

3. 完走した感想

では、感想した完走を述べますが、本当に評判通り。間違いなく名作です。

 

「義務」という作品独自の設定を上手く使い、大胆に物語に仕込まれた伏線。

序盤で断片的に示されていた要素が、後半で重大な意味を持ち、

プレイヤーの認識が更新されるという感覚は、まさにノベルゲームの醍醐味です。

 

ここで終わりか・・・と思っていたところから、二転三転と物語が展開されていくので、

ゲームを進めれば進める程に、中断できなくなります。

 

また、各ヒロインの物語は単体で完結しつつ、最終的には車輪の国の在り方を問う、

5章の結末に収束する構成もお見事。

 

個人的には、3章が一番面白かったです。いい意味で、裏切られました。

最後の場面はグッとくるものがありました。

感動したという意味では、2章のストーリーを挙げる人が多いですね。

 

1章はほとんどプロローグなので除外しますが、

2章〜5章は物語のヒロインも、テーマ性も全く異なっている上で、

常に80点、章によっては90点以上の完成度がありました

 

この点数は完全に私の独断でつけているので、適当に受け流してもらって構いませんが、

プレイした多くの方が納得するのではないかと思います。

 

 

『G線上の魔王』より面白いのか??

本記事の冒頭で書いた、『G線上の魔王』と比べてどうかという点。

いくらメーカーと脚本家が同じとはいえ、全く違う作品ですから、比較するのも野暮。

 

ーと、答えを明確に言いたくないのが本音ですが、あえて言うなら、

個人的にはそれでも『G線上の魔王』の方が良かったですね。

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『G線上の魔王』はメインストーリーが面白すぎて、サブヒロインのルートはまぁまぁという感じでしたが、

とにかくG線は、ラストに向けての盛り上がりが95点以上でした。あれは本当に神がかっていました。

そう考えると、『車輪の国、向日葵の少女』はオチが弱かったかなと。

 

また、各章ごとの本質・テーマ、どういった物語かが序盤は分からないので、

そこが見えてこないと、物語の面白さが分からないというのは、本作のウィークポイントかもしれません。

 

『G線上の魔王』は最初から「魔王の正体は誰だ?」、「奴を捕まえろ!」というノリで最後まで進むので、

分かりやすく面白い作品でした。

 

 

主人公

『車輪の国、向日葵の少女』の主人公である、森田賢一についても言及します。

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『特別高等人』の候補生であるので、彼は非常に有能かつ、

恋愛ゲームの主人公のイメージ通り、自他ともに認めるイケメンですが、

とある過去が原因で、麻薬を愛飲しています。

 

そのせいで時折、というより頻繁に幻覚を見るようになっており、

「あんたもご存知だと思うが〜」と言って、存在しない誰かに話しかける、不気味な悪癖を持っています。

作中のキャラクターからは、「また独り言?」と呆れられています。

 

メタ的にいえば、プレイヤーに作品の世界観を説明する為の演出ですが、

物語全体を通して何度も繰り返されるので、この主人公の性格が相容れない方もいるかと思います。

 

この点に関しては、『G線上の魔王』にも似たような設定があるので、

「そういうもの」と受け入れて、このゲームをプレイしてください。

 

 

4. 各章の紹介

ここからは、各章の物語の感想を書きます。

具体的な物語の言及は避けるので、ネタバレは控え目ですが、

内容を全く知らない状態でプレイしたい方は、ここでブラウザバックを推奨します。

 

第一章:特別高等人

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主人公の上司で、『特別高等人』の最終試験の監督を務める、法月将臣ほうづき まさおみがいきなり登場。

本作の敵役であり、若本ボイスであり、屈指の名言メイカーです。

 

最終試験の内容は、向日葵が鮮やかに咲く田舎町で、3人の「被更生人」の少女の義務を解消させること

試験の順番はさち → 灯花 → 夏咲と、法月の口から告げられます。

 

このプロローグには超重要な伏線が仕込まれていますが、初見では気づきようがないですね。

以降の第二章~第五章の冒頭部分では、主人公の過去が少しずつ語られます。

 

第二章:夢

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【被更生人】三ツ廣みつひろさち:びりっとがんばる元気系。自己中心的で飽きっぽい。

特殊な薬を使い、疲れの取れない強制的な眠りを強いられる、「1日が12時間しかない義務」を持つ少女。

 

さちの義務を解消するには、時間の価値を知り、毎日を懸命に生きることが必要だが、

過去の出来事をきっかけに、自堕落な生活を続けている。

 

交流を続けていく内に、義務を解消する方法が見つかりますが、それでもさちは真剣になれません。

正直、プレイしていて苛立ちを覚えますが、同時に、さちが抱えている弱さの正体に気づいていきます。

 

彼女は決して真剣にやりたくない訳ではなく、懸命にやった上で失敗したくないから。

自分に期待してくれる人を、失望させたくないから。

その結果、動くことができないという経験は、私を含めて、いろんな方々に身に覚えがあると思います。

 

この章では、そんな人間のリアルな弱さに向き合い、克服することができるのか

というのがテーマになっています。

 

 

第三章:食卓

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【被更生人】大音灯花おおね とうか:クラス委員長。そのわりにはドジが多く、口癖は「ぶっこぉすぞ!」

親権者の命令を強制される、「大人になれない義務」を持つ少女。

 

灯花の抱える義務は、親権者が申告してはじめて課される義務。

従って、灯花の母親である大音京子きょうこに接触し、義務の取り下げを認められる必要がある。

 

大音家で過ごしていく内に、灯花の複雑な親子関係が明らかになり、

京子とのわだかまりも解決して、これにて一件落着。第三章、完。

 

ーと思われましたが、それでも灯花の義務は解消されず、

ここから、彼女を巡る、第三章の本当のストーリーがはじまります。

 

いやぁ、マジで面白かったです。

自分の意思や決断力の乏しい、子どものように幼い少女に、

ここまで心を動かされるとは、思ってもいませんでした。

 

 

第四章:手のひら

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【被更生人】日向夏咲ひなた なつみ:おどおどしていて、人との関わりを持とうとしない。

異性と接触してはいけない「恋愛できない義務」を持つ少女。

 

夏咲の罪は、そもそも冤罪だった。

しかし、国家権力者によって罪の自白を強要された過去の経験から、

かつて向日葵のように輝いていた、少女の笑顔は失われてしまった。

 

彼女を本当の意味で救えるのは、主人公しかいない。

しかし、その主人公の存在によって、夏咲の義務は永久に解消されない。

 

この事実を告げられたときは、「どうすればいいんだよ」と、

完全に主人公とシンクロしていました。

どっちに進んでも詰んでいる状況で、問題解決を諦めながら物語を読んでいました。

 

法月の手の上で動かされるように、主人公と夏咲はある場所へと連れて行かれます。

自分たちの運命を決定される、最後の尋問。

すでに人間が壊れるまで追い詰められた少女が、選んだ行動。

 

向日葵の少女たちに、人間の真の強さを教えられた主人公は、

彼女を救うべく歪んだ社会に、その権化である法月将臣に、戦いを挑みますー・・・。

 

 

第五章:車輪の国

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第四章のラストから続く、本作の最終章

ここは是非、実際にプレイして確かめてみてください。

 

 

5. 統括

最後に、本作をプレイして最も印象に残ったセリフを紹介します。

 

「こうやって、瞳を閉じて、誰かを想うの」

 

「世の中なんて自分の見方一つで地獄にも天国にもなるわ。

でも基本的に人は弱いから、いつでもその眼差しを自分だけに向けてしまうの」

 

「・・・だから、誰かを想うの。現実逃避じゃないの。あの人に向かって進むんだっていう意志を持つの。

それは、言葉にはできない、圧倒的な力」

 

理不尽な社会に対して、個人が戦うにはどうすればよいか

この問題提起に対してあるキャラクターが一つの回答を示すのですが、

これが本作を通して伝えたかった部分だと思っています。

 

現実の厳しさに挫けてしまいそうなときにこそ、この言葉を思い出すことで、頑張れる気がします。

本当に、このゲームをプレイして良かったです。

 

以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

余談

本作にはFDである『車輪の国、悠久の少年少女』という作品がありますが、これのプレイは未だ検討中です。

法月将臣の過去編が収録されているらしいので、非常に気にはなっています。

 

 

紹介した作品

車輪の国、向日葵の少女

 

  • この記事を書いた人

イナ

本業は設計者。30歳。書評とコラムを発信する、当サイトの管理人。気ままに記事を更新します。日課は読書と筋トレ。深夜ラジオとADVゲーム好き。

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